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ゴードゥ皇国 メインクエスト 目次
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レベル | 〜 | 〜 | |||||||||||
経験値 |
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レベル | 〜9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21〜 |
経験値 | 13 | 55 | 76 | 90 | 111 | 132 | 139 | 132 | 111 | 90 | 76 | 55 | 13 |
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レベル | 〜19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31〜 |
経験値 | 22 | 90 | 124 | 146 | 180 | 214 | 226 | 214 | 180 | 146 | 124 | 90 | 22 |
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レベル | 〜24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36〜 |
経験値 | 29 | 116 | 159 | 188 | 232 | 275 | 290 | 275 | 232 | 188 | 159 | 116 | 29 |
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レベル | 〜29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41〜 |
経験値 | 32 | 130 | 178 | 211 | 260 | 308 | 325 | 308 | 260 | 211 | 178 | 130 | 32 |
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戦士 | SDして、HPに余裕があれば攻撃 |
盗賊 | スリアロ、スリクオがかなり有効 |
格闘 | 亀に挟まれないように移動しながら攻撃 |
黒印 | リモスリが有効。戦士がスタックしている亀にデリマ等で攻撃 |
精霊 | 近寄らずにエッジ等で攻撃。守護のAPのことを考えて、HPが少なければアメジ |
守護 | 攻撃よりも回復にAPをまわすようにする。余裕があればセンハリ攻撃 |
戦士 | 前にいる近衛兵3人を倒し、デュラハンをスタック→SD |
盗賊 | 指定地点への通り道が確保できている状態でデュラハンにスリアロ 移動力を生かして指定地点を目指す |
格闘 | 前にいる近衛兵3人を倒し、デュラハンの身動きが取れなくなったら 移動力を生かして指定地点を目指す |
黒印 | デュラハンにリモスリorゾーンで動きを封じる |
精霊 | 前にいる近衛兵3人を倒したら、奥の近衛兵を死なない程度にWLで攻撃 |
守護 | 物理無効バリアを全員に張る。いつでもバリアが張れるようにAPを貯めておく |
レベル | 〜29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41〜 |
経験値 | 37 | 151 | 208 | 246 | 303 | 360 | 379 | 360 | 303 | 246 | 208 | 151 | 37 |
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騎士 | 序盤は攻撃+SD、中盤からアスレイをスタック→SD 後ろを向いたり、HPに余裕があればシェイク等でHPを削っていく |
忍者 | アスレイにはポイズンアロー、キャットサプライズ有効 |
幻闘 | 序盤は通常攻撃等で戦士を倒し、中盤からウィス狙いで天裂崩等を使用 ウィスの攻撃は痛いのでガドアセ等をかけてもらってからの方が良い |
錬金 | 序盤からアスレイを狙いつつ戦士やウィス達を巻き込んでデリマ、リモフレ等で攻撃 アスレイが舞神招来を使用しても黒印攻撃は当たるので、デリマで攻撃 |
召喚 | |
次元 | とにかく回復やガドアセを活用。 終盤はアスレイから2マス以内(騎士の後ろがベスト)にいて 大きなダメージを受けないようにしつつみんなを回復 スタックしている騎士にグラジュルをかけるのも良い |
レベル | 〜44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56〜 |
経験値 | 72 | 290 | 398 | 471 | 580 | 688 | 725 | 688 | 580 | 471 | 398 | 290 | 72 |